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散人传奇-中砸武器的机密,垫刀到底有没有价值?

0 传世私服 | 2019年9月25日


最近在网上看到很多有关于散人传奇升武器的建议,内容真是写的多种多样()不可思议。上到放啥子首饰啥子矿()下到砍红名还是砍大刀()有说人物有好运岁月的,有说放完刀快点去练级的()使得观后觉得非常滑稽()很多所谓的炼刀神人感觉都可以在修仙一派自立门户了,可这只是一种函数程序控制的游玩啊()又却非扔色子猜花色。









本人是一种SF管理()自然是领到授权的那种服()传奇虽然我不大清楚玩,但凭实话玩的不精,我始终对砸武器这个操作系统比如感兴趣()私底下也和我聘请的技术讨论过有关于的设计()了解其实后我微微一笑,更加瞧不上那一些所谓的神人了。





充分干涉到业内消息()我没办法曝光过多,但也不防轻松的从科学的方面和全部的商讨一二()假使大家有啥子充分问题,能够留言聊聊()我那就想主线说说江湖上议论最大的炼刀门户,垫刀流。




就一次成功与否的百分比()全部服设计的都不一样,从古典百分比上的情况来说()咱就先暂且设计为50%()不成功便失败()各占一半。那为何会给人感觉越升越难呢?说个例子:首饰放对的情况下()黑铁保护武器持久()而你手里准备了N把平常的降魔()在这个降魔中能砸出多少把加3加4的?问题的最关键的是朋友们怎么样来影响这个成功几率,此中自然有一些本领。

官服的操作系统设计是壹个人个小时只有升一回武器,别的人不相信垫刀的解释,升武器习惯把刚升出来的连续去升,个人觉得这样不好,你不会每次都成功吧?? 1个人拿1把武器去砸,成功了,连续升,又成功,再升,还能成功吗?危险,能连续闯过关的人能够是指寥若星辰,许多人大概率第2次就"弃世"了,失败来讲那只能从头再来。假使侥幸每天早上都成功一口气加到7,那智能讲这个服的设计好比是武器好砸,或者你得运气逆天,那干脆去买彩票好了。

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